作战概况
AGENT 快照
等待实时数据
—Core 生存
—护盾状态
—资源仓储
—单位人口
本 Tick 计划等待 Agent 提交计划…
LIFECYCLE
生命周期
实际阶段—
已完成阶段—
下一目标—
恢复安全 Tick:—
编制与后勤
ROSTER
单位编成
—
—
—
—
完整守家队—
完整巡逻队—
EXPECTED DELIVERY
预计入库
资源库存人口
情报与态势
INTELLIGENCE
情报研判
当前进攻目标无
集结状态待命
撤退状态未触发
TACTICAL MAP
Core 方位图
北南西东
智能决策
DEEPSEEK PRIOR
策略研判
当前姿态—
生产重点—
资源 Worker 比例—
活动范围建议—
置信度—
调用延迟—
等待策略指令…
Token 用量—
失败冷却—
内阁协同—
LOCAL DP
Best Move 推荐
推荐生产—
资源比例—
范围动作—
进攻动作—
等待 DP 计算…
战役指挥
COMMANDER
受约束指挥
所有指令均受本地安全规则和 DP 约束。
CAMPAIGN
战役进度
当前目标动态战役
指令版本0
生效 Tick自动
敌情总览
ENEMY INTELLIGENCE
敌方接触
0可见/已知敌人
0敌方 Core
0高威胁
—最近距离
暂无敌情接触
ADAPTIVE POLICY
策略进化
Championv1奖励 —
Challenger等待影子样本 —
晋升次数0
回滚次数0
最近原因无
AI 内阁与模型
AI COUNCIL
DeepSeek 依赖与上下文
低/中档位使用单模型;高/无限制可启用多位大臣并由皇帝模型汇总。所有建议仍由本地 DP 和安全规则裁决。
LEGACY COMPAT
兼容模型配置
暂无旧式模型配置,优先使用逻辑 Agent 内阁。
逻辑 Agent 内阁
SINGLE PROVIDER / MULTI AGENT
一个 API,创建多个逻辑 Agent
所有 Agent 默认共享同一个 API、模型和战役上下文。
技术详情(原始数据,仅供排查)
暂无数据